スロパチライフ 狙い目と天井まとめ

趣味打ちをしてるので自分用のメモとして使います。

うる星やつら AT間天井はいくつ?狙い目等考察 AT間1600Gは嘘!?

うる星やつら AT間天井はいくつ?狙い目等考察

 

↑は1800以上ハマっています。

 

スマスロうる星やつらに関してAT間の間違った噂があったので自分なりに調べてきました。

 

 

AT間1600Gと言う噂が解析サイトに載っていたので鵜呑みにしてしまったユーザーの一部がパニックに・・・・

 

天井ゲーム数
①通常時555G+α
②AT間1600G→これは嘘  
③あたる逃走中(ボーナス)5スルー

 

こういうことになってる人がいるようです・・・

 

 

まぁ・・・信用しちゃいますよね・・・ 

 

まさか天井の情報間違ってるってあんまないですもんね(;'∀')

 

1600Gではなくこちらも幼女戦記みたいにポイント解放がここらへんで解放する可能性が高いってだけなのでAT間ではハマり恩恵はあるものの1600Gという確定的で無いという感じになっています。 

 

 

なのでスルー天井や深くハマってるのは恩恵はあるものの確定ではない。

 

1800Gハマってる人もいるのでラッキーくらいに考えるといいポイントだと思います。 

 

スルー回数でできるだけ拾うほうが確実だと思います。 

 

 

 

 

スマスロうる星やつらの狙い目を考えてみた。これでいこう。台数少ないけど・・・

スマスロうる星やつらの狙い目を考えてみた。これでいこう。台数少ないけど・・・

 

 

稼働も開始したところですので狙い目考察していきたいと思います。

 

大事な情報

 

天井はこちら

1.通常時555G+α消化(液晶画面のゲーム数)
2.ボーナス5連続でAT非当選(あたる逃走中失敗)後の次回ボーナス

 

狙い目はこちら

 

ボーナス間は310G~ 当たるまで

 

ボーナススルー狙いは4スルーから

 

ゾーンは111のみ

 

怒りポイントは現在示唆大を目撃した時のみツッパしたいと思っています。 

 

朝一は約50%で天国との事なのでリセ店ではここまで打つのもありだと思います。

 

ちなみにマイホは3日目ですでに据え置きでした。

 

 

メニュー画面カードが青<緑<オレンジ<赤<金<虹の順で上位モードの期待度アップするので赤より上なら打ってみるのもいいですね。 

 

 

 

本当に導入台数少ないので拾える機会はかなり少ないとは思いますが(;'∀')

 

 

 

 

 

スマスロLゴールデンカムイのスルー天井は存在するのか!?これって幼女戦記に似てるような・・・

スマスロLゴールデンカムイのスルー天井は存在するのか!?スルーって言うか・・・・砂金?

 

 

 

ゴールデンカムイの稼働が開始しました。 

 

結構な荒さが目立つデータが沢山見受けられましたが、気になるのはスルー天井は存在するのか?

 

ずっとレギュラーみたいなのが結構あるので気にはなっていました。

 

そもそも天井が1800ピュウ(平均約720G)と結構ハマれば奥まで連れていかれるのでスルー天井はあるのではないだろうか・・・・ 

 

 

調べた所最高で8スルーが存在しました。

 

 

8スルーがMAXかどうかは解析でていませんが、8スルーもすれば砂金ポイントMAXでATへ行くのではないだろうか?と思っています。 

 

幼女戦記ににているような・・・ ポイントで溢れさせてATへ行かせる感じ。 

 

10スルーまでには溢れるようになっている仕様と予想しています。 

 

幼女戦記もサミーなのでありえそうな感じしますね。

 

 

それをスマスロで使ってきてる感じします。  

 

 

うん・・・・たぶんそうだわこれ。

 

 

8回目のボーナスで砂金解放しての当選を数件確認もしています。 

 

 

 

なのでスルー天井と言うよりもポイントが貯まるのがそこらへんって言うのが合ってそうな気がします。 

 

 

さぁ・・・・・ここで気になるのはポイントを使わないでATに入った場合はどうなるのか? 

8スルーで考えるとポイントリセもありえそうですね。 

 

そこのところも少し勉強してまた記事にしてみたいと思います。

 

 

 

ジャグラーガールズの設定差等 ジャグラー最新台も楽しもう!!

ジャグラーガールズの設定差等 ジャグラー最新台も楽しもう!!

 

 

設定差がある部分を覚えておきましょう。

 

ボーナス確率
設定    BIG    REG    ボーナス合算
1    1/287.4    1/397.2    1/166.8
2    1/282.5    1/364.1    1/159.1
3    1/273.1    1/334.4    1/150.3
4    1/264.3    1/297.4    1/140.0
5    1/258.0    1/286.2    1/135.7
6    1/240.9    1/270.8    1/127.5

 

ボーナス確率はこんな感じ

 

合算140分1以上の台を狙いましょう。 

 

個人的には130分1以上で考えています。

 

 

小役確率等がまだ解析出ていないのでわかりませんが、ぶどう確率にまた設定差等あればわかりやすくなると思われますので、わかりましたらアップしておきます。

 

 

 

スマスロ Lパチスロうる星やつらのAT&あたる逃走中終了画面の示唆が判明!!設定判別はコレ

スマスロ Lパチスロうる星やつらのあたる逃走中終了画面の示唆が判明!!設定判別はコレ

 

 

 

もうすぐ稼働開始しますので設定判別要素としてアイキャッチ等ご紹介

 

あたる逃走中終了画面の示唆

終了画面

示唆

あたる&テン

デフォルト

ラム和服

高設定示唆[弱]

ラムウエディング

高設定示唆[強]

テン

設定2以上濃厚

錯乱坊

設定2否定

コタツネコ

設定1・5否定

ラム3D

設定4以上濃厚

ヒロイン集合

設定5以上濃厚

アイキャッチ

設定6濃厚

 

[あたる&テン]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[ラム和服]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[ラムウエディング]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[テン]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[錯乱坊]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[コタツネコ]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[ラム3D]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面 

 

[ヒロイン集合]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

[アイキャッチ]
スマスロLうる星やつらあたる逃走中終了画面

 

 

 

 

そしてAT後

 

AT終了画面の示唆

終了画面

示唆

あたる

デフォルト

ラムチャイナ服

高設定示唆[弱]

ラム浜辺

高設定示唆[強]

テン

設定2以上濃厚

錯乱坊

設定2否定

コタツネコ

設定1・5否定

ラム&あたる

設定4以上濃厚

ヒロイン集合

設定5以上濃厚

 

[あたる]
スマスロLうる星やつらAT終了画面

 

[ラムチャイナ服]
スマスロLうる星やつらAT終了画面

 

[ラム浜辺]
スマスロLうる星やつらAT終了画面

 

[テン]
スマスロLうる星やつらAT終了画面

 

[錯乱坊]
スマスロLうる星やつらAT終了画面 

 

[コタツネコ]
スマスロLうる星やつらAT終了画面

 

[ラム&あたる]
スマスロLうる星やつらAT終了画面 

 

[ヒロイン集合]
スマスロLうる星やつらAT終了画面

 

 

高設定だけ覚えるといいと思います。 

 

個人的な狙いだとスルー狙いとゾーンは111G~150Gを打てるといいかと思っています。

 

 

 

 

 

 

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当遊技機はスマートパチスロ機(スマスロ)として登場します。

■『ストリートファイター』シリーズとは
 1987年に業務用ゲーム機(アーケードゲーム機)として登場した対戦格闘ゲームの金字塔です。その人気を不動のものにしたのは、1991年にアーケード向けに発売された『ストリートファイターII』であり、キャラクターを操作し、パンチやキック、必殺技を繰り出し、相手との駆け引きを楽しみながら戦うこのタイトルは「対戦格闘ゲーム」というジャンルを開拓し、ブームの火付け役となりました。その後登場した『ストリートファイターII』のスーパーファミコン版は全世界総販売本数630万本*を記録し、“ストII”の愛称で親しまれ、一大ムーブメントを巻き起こしました。
 本ゲームシリーズは、練習で技を磨けば強くなれることや相手の出方によって戦術を変えることで自分より”強いヤツ”を倒すという対戦要素のほか、個性豊かなキャラクターたちが繰り出す必殺技が魅力となり、世界中のファンの心を惹き付けています。シリーズの累計販売本数は5,300万本*を記録。2016年発売の『ストリートファイターⅤ』の販売数は、740万本*に達しています。ゲームのシリーズ展開のみならず、漫画やアニメ、実写映画、書籍、グッズ等幅広く展開されています。

 

 

 

内容等は一切わからない状態ですが、ゲーム好きとしては本当に嬉しい限りです(*'ω'*)

 

 

 

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ペナルティで台が作られないって事で台の値段が上がってしまう可能性もありますね。 

 

保通協のせいじゃないんですね?(;'∀') 

 

 

ちなみに増産中止である県ではほぼ打てない状態にもなっていますので(´;ω;`)ウッ… 

 

 

中古を待つホールが増えそうですね。 

 

出しすぎると潰されるってのが今後わかったのでほどほどでお願いします(´;ω;`)ウッ…